David Muñoz Velázquez estudió en la Escola Superior d'Art I Disseny Pau Gargallo, Barcelona, la especialidad de Diseño Gráfico.
Ha trabajado para la industria de Videojuegos en Eurocom Entertainment Software, UK: Sphinx and the Cursed Mummy, (PlayStation 2, Nintendo GameCube), Batman Begins (PlayStation 2, Nintendo GameCube, PSP) PlayStation 3, Xbox 360 (Preproducctions).
Electronic Arts Montreal, Canada: Army OF Two (Play Station 3, XBOX 360), Boogie (Wii, Play Station 2, Nintendo DS).
También ha trabajado para la industria de cine de animación en Kandor Graphics, Granada: El Lince Perdido (Premio Goya al mejor largometraje de animación 2009).
Publicaciones que han incluido trabajos de David Muñoz Velázquez: Ballistic Character Modeling 2, Ballistic Exotique 3, Cg-Node Magazine, 3D Creative Magazine, 2D Creative Magazine, CG Chosen (Characters magazine No.3), (Monsters & Creatures magazine No.4), Womag Issue 8.
Premios: IT'S ART, 3D TOTAL, CG Society, CgNode.
Entrevistas: IT'S ART MAgazine nº 11, CG Channel, Peru 3d.



David Muñoz