Cerrar

Acceda a nuestro portal


Acceso Usuarios
Juan Siquier

Juan Siquier comenzó su carrera en la pintura tradicional por medio del Taller de Artes Plásticas de Albacete y del Círculo de Bellas Artes de Madrid, realizó numerosas exposiciones al tiempo que derivaba sus energías a su otra gran pasión; la música. A finales de los 90 descubrió Internet y el mundo digital y paso unos años trabajando de Diseñador Web como autónomo para el ayuntamiento de su ciudad.

En 2003 abandonó definitivamente la música después de más de veinte años dedicándose profesionalmente a ello. A partir de ese momento se entregó de lleno al 3D consiguiendo rápidamente un gran reconocimiento en la comunidad de ilustradores 3D de todo el mundo.

Fue betatester para la empresa Next Limit de su software Maxwell Render y para la empresa Fever Soft de su software Fry Render. También fue betatester de la sección de portfolios en la prestigiosa web de arte digital CGSociety y del famoso sistema de modelado PolyBoost.

Modeló y texturó algunos objetos para el corto Bestiarii, todavía en producción.
Entró en el selecto grupo de artistas que conformaron la productora italiana 263Films para el largometraje de animación "Dear Anne, The gift of hope".
Pintó texturas para la productora Luxanimation en el film, Dragons Hunters.
Trabajó de iluminador Para la productora kandor Graphics en el film "El lince perdido" ganador de un Goya a la mejor pelÌcula de animación.

Actualmente trabaja en Kandor Moon, Granada, desarrollando funciones de supervisor de props & Shading.

Juan ha sido entrevistado en muchos medios especializados, ha conseguido una gran cantidad de premios, y sus trabajos han sido publicados en las más prestigiosas webs y publicaciones de Arte Digital.

 

Mostrar número